第53章(1 / 3)

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  胜负一出。
  机甲舱内的驾驶员的通讯与后台监控数据的机甲师连接上。
  “陆龟”内的丁杰已经愣在当场,“陆龟”的机甲师不停地询问声都恍若未闻般堵在外头,他甚至都没反应过来自己为何会落败,为何会如此快的就落败了。
  铁青的脸色映照在已经关闭全黑的屏幕上神色十分难看,但无论从灰暗的操作面板还是从脚上传来的宛若锤砸的剧痛都不得不让不太清楚的脑子寻回一丝清明。
  与隔壁不停呼唤跟极致的寂静完全相反的是赤影的对话频道中操作者和机甲师已经在电波信号中相谈甚欢。
  叶离甚至很大方地分享这场作战所得到的战斗经验和心得体会。
  “防御型机甲的实际重量远大于其余种类的机甲这点无法更改。”
  “但机甲防御有两种大类的状况可以模拟并制定对策。”
  “若采取的是在关键部位加强防御或以此为钝状的攻击的话,比如陆龟的龟壳盾,那么攻击性机甲可以抓住对方机甲未作加强的薄弱处完成以点击破的攻击。”
  赤影机甲师很快反应:“也就是说机甲密度差最大的地方往往被两旁过刚过硬的地方所拖累,最可能刚过易折。”
  叶离肯定对方的判断:“若采取的是整体防御性增强的机甲路子。”
  “那对方的防御型机甲一定十分笨重,不仅敏捷度大打折扣,而且对于操作者在体力和精神力上的消耗绝对很大。”
  赤影机甲师也点头:“这种做到极致撑死就是个不动的驻扎营地。”
  “不好下手也没啥攻击力,甚至还会影响驰援的速度和效率。”
  叶离茶眸微弯,给她提出一个可以利用极致防御型机甲的法子:
  “但也不是完全无法攻击,只是稍微这种攻击特殊一些。”
  “比如?!”
  “比如在山地的赛场中将团成球状的防御机甲像山上落石般急促滚落。”
  “借助机甲本身具备的重力和攻势的积累,也许可以直接让不设防或来不及的敌方直接弹出模拟对战系统。”
  赤影机甲师眼前一亮:虽损,但有料!
  第50章
  赤影的机甲师在大脑中飞快地演算如此做的话机甲外壳防御力要达到大致多少的数据才能成功执行计划。
  突然联络器的对方又传来对方的声音,本以为她还有什么补充,却只听对方有些不太确定地怯怯询问。
  “我想问一下。”
  “你们出展参与对战的机甲如果有损伤的话需要操作者赔偿吗?”
  不得不说上场作战的叶离一瞬切换到机甲单兵的思维模式上,但当比赛结束时再度升起占据主导的机甲师思维模式却让她不得不掀开眼皮直视对战带来的损伤。
  她的攻击针对的是防御型机甲的连接关节的地方,因为担心没办法一击致命而让对方产生防备意识,所以出手时基本都断了个干净利落,简单的说便是破坏得很彻底。
  防御型机甲的关节处的材料由于担心会被密度大的地方所拖累,所以在选材料上可以算是机甲内最需要花大把时间研究选择的,不仅在材料的坚硬度上要求高,而且对于材料的伸展性和柔韧度的要求也十分严格。
  综上所述的结论:关节部分的材料一定不会太便宜。
  叶离还等着己方赤影机甲师的回应,然而在对方不确定的迟疑中却被隔壁久等回复的对方机甲师抢走了台词。 ↑返回顶部↑

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