第153章(3 / 3)
【寄生】可通过寄生方式寄生于其他玩家体内, 获得能量及饱食度。
最下方,是用大红色大写加粗的一句话——一起感受进化的原动力吧!
他牌上的字少,但其他人的不一定少。沈从看完整个介绍的时候,大部分玩家的视线还没能移开牌面。
什么是进化的原动力沈从不知道, 但是这次的卡牌游戏是实实在在进化了的。
先说人,试问, 谁家玩牌要上百个人一起?
这家游戏能做到。
这次的玩家数量多得离谱。沈从抬眼望过去, 密密麻麻站的全是人。男女老少、高矮胖瘦、长发短发光头假发, 一个不缺。
游戏依旧吝啬, 连椅子都没准备, 一群人就这么站着看牌, 神似某种大型传/销组织聚会。
不止是人数, 这次的场地也很有特色。
古罗马式的圆形剧场。厚重的石壁围成巨大的圆, 高耸入云, 打下的阴影能把阳光覆盖,头抬到极致都不一定能看到顶。
石壁做工粗糙,表面的起伏颗粒清晰可见,有些上面还画着图绘,给人一种仿若置身古老时代的身临其境感。
唯一不同的是,石壁内的每一个拱形圆洞都被设置成了房间,外面有一米宽的过道供人行走,石梯则是在最边上浅浅缀着。
圆形剧场之下,则是缝隙粗大的石板路,缝隙里偶有不知名的虫和焉耷耷的小飞蚊。一块块石头呈圆形往中心排列。而在最中心,巨大的石台上,矗立着一个一直在滚动信息的大屏幕。
沈从收回视线,开始理脑中凭空出现的游戏规则。
这轮的游戏规则很好理解,一句话:夺食。接地气版:混口饭吃。
规则里,玩家通过抽牌,分别被赋予一种身份,身份范围包括动物、植物以及微生物,几乎是一个完整的生物链。
被“动物化”的玩家们,同时会被卡牌赋予与之相应的技能,通常有二到四个。
在游戏中,饱食度是活下去的标准,为了活下去就必须吃食物。玩家既是猎手,也是猎物。只有对在自己食谱范围内的玩家造成伤害,才能获得不同程度的饱食度,以保持体能和进化技能。 ↑返回顶部↑
最下方,是用大红色大写加粗的一句话——一起感受进化的原动力吧!
他牌上的字少,但其他人的不一定少。沈从看完整个介绍的时候,大部分玩家的视线还没能移开牌面。
什么是进化的原动力沈从不知道, 但是这次的卡牌游戏是实实在在进化了的。
先说人,试问, 谁家玩牌要上百个人一起?
这家游戏能做到。
这次的玩家数量多得离谱。沈从抬眼望过去, 密密麻麻站的全是人。男女老少、高矮胖瘦、长发短发光头假发, 一个不缺。
游戏依旧吝啬, 连椅子都没准备, 一群人就这么站着看牌, 神似某种大型传/销组织聚会。
不止是人数, 这次的场地也很有特色。
古罗马式的圆形剧场。厚重的石壁围成巨大的圆, 高耸入云, 打下的阴影能把阳光覆盖,头抬到极致都不一定能看到顶。
石壁做工粗糙,表面的起伏颗粒清晰可见,有些上面还画着图绘,给人一种仿若置身古老时代的身临其境感。
唯一不同的是,石壁内的每一个拱形圆洞都被设置成了房间,外面有一米宽的过道供人行走,石梯则是在最边上浅浅缀着。
圆形剧场之下,则是缝隙粗大的石板路,缝隙里偶有不知名的虫和焉耷耷的小飞蚊。一块块石头呈圆形往中心排列。而在最中心,巨大的石台上,矗立着一个一直在滚动信息的大屏幕。
沈从收回视线,开始理脑中凭空出现的游戏规则。
这轮的游戏规则很好理解,一句话:夺食。接地气版:混口饭吃。
规则里,玩家通过抽牌,分别被赋予一种身份,身份范围包括动物、植物以及微生物,几乎是一个完整的生物链。
被“动物化”的玩家们,同时会被卡牌赋予与之相应的技能,通常有二到四个。
在游戏中,饱食度是活下去的标准,为了活下去就必须吃食物。玩家既是猎手,也是猎物。只有对在自己食谱范围内的玩家造成伤害,才能获得不同程度的饱食度,以保持体能和进化技能。 ↑返回顶部↑