第225章(2 / 4)
“我们的客户群体受众不能只针对一种人,需要广撒网全面发展。”
羡在想了想:“要不然你再发展一款乙游恋爱向吧,二次元乙女是最舍得氪金的,你这全息真实影像,简直是她们快乐的天堂。”
姜来:“可以考虑,是个很不错的项目,还可以发展ai机器人,一定会受欢迎。”
他们研发这个游戏,最初的目的也不是赚钱的,只是模拟时光穿越机制测试。
羡在本来就不是这个世界的人,对华夏历史只了解大概,做高中生的历史试卷,勉强可以得个四十分的那种。
他比较想玩一些不正经的那个板块。
“不行,那个板块还在研发当中。”
“这些剧情都是固定发展的吗?是不是得结合历史剧情啊,不然我半路就玩死了。”
“我们是针对男女不同玩家指定的剧情,可以分为剧情流和感情流,然后细分为权谋、种田、宅斗、宫斗、经商、悬疑……”
“听起来像小说分频啊,只是玩家成为主角体验虚拟影像,这不比推塔游戏好玩。”
“对,不建议情感共鸣能力强的人玩感情流,防止和剧情里的npc产生纠纷,沉迷于游戏世界,18岁以下禁玩。”
第174章
很多游戏都会标明十八岁以下禁玩, 需要身份证信息认证,但是总有小学生,偷偷用家长的身份证。
羡在有点担忧地说:“如果这款游戏舱真要上市了, 你肯定要被熊孩子的家长投诉。”
姜来:“游戏舱有着指纹、人脸和虹膜三重系统识别, 检测出身份证是未成年的信息,他们无法连接神经元接驳。”
星际时代那些资本家为了赚钱,把全息虚拟游戏舱的客户群体, 没有节操下限地扩大。
只要没有脑死亡,能连接神经元的活人,都可以沉浸在游戏舱当中。
有很多还在上学的学生, 自制力不强,叛逆逃课染上网瘾。
全息游戏被星际网民称之为,毒鸦/片。
羡在也是网瘾少年,后来是被羡鱼抓回来一顿毒打后老实的。
长大以后有正确的三观判断, 无聊的时候偶尔玩两把, 不至于像少年时期那样沉迷其中。
“啊?那如果这个人没有身份证呢,或者身份证被注销成黑户。”
“我们国家规定满十六周岁必须办理身份证,没有满十六周岁可以不办,这群未成年不符合条件,至于黑户,那是作奸犯科逃到金三角地带的诈骗分子, 他们本来也不是客户群体。”
羡在非要钻牛角尖:“那外国友人怎么办?”
姜来拍了一下他的脑袋:“你的问题真多。”
“我这不是帮你分析市场。”
“华夏的文化,他们很少人会明白。”
“你说得也有点道理。”
“其实这款游戏最大的收益人群, 是那些垂暮的夕阳老人和身体有残缺的残疾人,全息游戏的最大卖点是感官的体验感, 他们在这里可以重新享受着健康年轻人的身体。”
这一点倒是和星际时代的趋势差不多,每次全息游戏舱有着最新款上市, 那些老年人可是最大的客户群体,加上他们退休以后有闲有钱。 ↑返回顶部↑
羡在想了想:“要不然你再发展一款乙游恋爱向吧,二次元乙女是最舍得氪金的,你这全息真实影像,简直是她们快乐的天堂。”
姜来:“可以考虑,是个很不错的项目,还可以发展ai机器人,一定会受欢迎。”
他们研发这个游戏,最初的目的也不是赚钱的,只是模拟时光穿越机制测试。
羡在本来就不是这个世界的人,对华夏历史只了解大概,做高中生的历史试卷,勉强可以得个四十分的那种。
他比较想玩一些不正经的那个板块。
“不行,那个板块还在研发当中。”
“这些剧情都是固定发展的吗?是不是得结合历史剧情啊,不然我半路就玩死了。”
“我们是针对男女不同玩家指定的剧情,可以分为剧情流和感情流,然后细分为权谋、种田、宅斗、宫斗、经商、悬疑……”
“听起来像小说分频啊,只是玩家成为主角体验虚拟影像,这不比推塔游戏好玩。”
“对,不建议情感共鸣能力强的人玩感情流,防止和剧情里的npc产生纠纷,沉迷于游戏世界,18岁以下禁玩。”
第174章
很多游戏都会标明十八岁以下禁玩, 需要身份证信息认证,但是总有小学生,偷偷用家长的身份证。
羡在有点担忧地说:“如果这款游戏舱真要上市了, 你肯定要被熊孩子的家长投诉。”
姜来:“游戏舱有着指纹、人脸和虹膜三重系统识别, 检测出身份证是未成年的信息,他们无法连接神经元接驳。”
星际时代那些资本家为了赚钱,把全息虚拟游戏舱的客户群体, 没有节操下限地扩大。
只要没有脑死亡,能连接神经元的活人,都可以沉浸在游戏舱当中。
有很多还在上学的学生, 自制力不强,叛逆逃课染上网瘾。
全息游戏被星际网民称之为,毒鸦/片。
羡在也是网瘾少年,后来是被羡鱼抓回来一顿毒打后老实的。
长大以后有正确的三观判断, 无聊的时候偶尔玩两把, 不至于像少年时期那样沉迷其中。
“啊?那如果这个人没有身份证呢,或者身份证被注销成黑户。”
“我们国家规定满十六周岁必须办理身份证,没有满十六周岁可以不办,这群未成年不符合条件,至于黑户,那是作奸犯科逃到金三角地带的诈骗分子, 他们本来也不是客户群体。”
羡在非要钻牛角尖:“那外国友人怎么办?”
姜来拍了一下他的脑袋:“你的问题真多。”
“我这不是帮你分析市场。”
“华夏的文化,他们很少人会明白。”
“你说得也有点道理。”
“其实这款游戏最大的收益人群, 是那些垂暮的夕阳老人和身体有残缺的残疾人,全息游戏的最大卖点是感官的体验感, 他们在这里可以重新享受着健康年轻人的身体。”
这一点倒是和星际时代的趋势差不多,每次全息游戏舱有着最新款上市, 那些老年人可是最大的客户群体,加上他们退休以后有闲有钱。 ↑返回顶部↑