隐藏种族二转详解(2 / 3)

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  【以月聚魂】,在夜晚时的所有攻击提升百分之三十,免疫所有光属性伤害与眩晕效果。
  种族简介:精灵族本是繁荣的种族,但因为种族独特的天赋,从而被其他势力窥视,曾经几大种族联手进攻精灵族时,雷、冰、火、土精灵全族倾尽全力覆灭了他们拥有的亲和之力,只留下了一丝契机在世间,风精灵憎恨那些敌人,全族精灵彻底献祭,召唤了最强的月精灵出现,皓月当空之时,月精灵带着耀眼的光芒出现,可怕的战力逼退了来犯之敌,也让那些不知好歹的种族见识到了精灵之力,他使用【神月之刃】杀碎了三百万生灵的魂魄,以月光柔和魂魄铸成炼化阵,撕碎了精灵族原有的特性,让精灵族掌握的元素之力不能被任何其他种族所拥有,这才使得那些心存不轨的种族不得不打消了原来的诡计,随后月精灵为了不让元素之力失衡,便代替了风精灵的位置留在了世间,并与其他种族一同将精灵之力覆灭,只留下契机等待有缘人。
  2、【地精灵】,在山地和野外地形时提升所有防御百分之三十,免疫来自大于自身等级三十级以内的普通怪物的土属性伤害。
  【地精灵】需要通过特殊精灵进化任务完成种族跃迁,二转种族名称【大地魂】。
  二转种族被动【息壤之躯】
  【息壤之躯】,在山地和野外地形时提升所有防御百分之三十,免疫所有土属性伤害与束缚效果。
  3、【冰精灵】,使玩家所有的攻击都带有一定几率的冰冻效果,并增加冰属性伤害百分之二十,免疫来自大于自身等级三十级以内的普通怪物的冰属性伤害。
  【冰精灵】需要通过特殊精灵进化任务完成种族跃迁,二转种族名称【极冰魂】。
  二转种族被动【圣寒冰魄】
  【圣寒冰魄】,使玩家所有的攻击都带有一定几率的冰冻效果,并增加冰属性伤害百分之二十,免疫所有冰属性伤害与冰冻效果。
  4、【火精灵】,使玩家附带火属性伤害,并增加火属性伤害百分之三十,免疫来自大于自身等级三十级以内的普通中立怪物的火属性伤害。
  【火精灵】需要通过特殊精灵进化任务完成种族跃迁,二转种族名称【炙炎魂】。
  二转种族被动【焚尘错焰】
  【焚尘错焰】,使玩家附带火属性伤害,并增加火属性伤害百分之三十,免疫所有火属性伤害与灼烧效果。
  5、【雷精灵】,使玩家附带雷属性伤害,并增加雷属性伤害百分之二十,所有的攻击都带有一定几率的麻痹效果,免疫来自大于自身等级三十级以内的普通中立怪物的雷属性伤害与麻痹效果。
  【雷精灵】需要通过特殊精灵进化任务完成种族跃迁,二转种族名称【归雷魂】。
  二转种族被动【雳闪天钧】
  【雳闪天钧】,使玩家附带雷属性伤害,并增加雷属性伤害百分之二十,所有的攻击都带有一定几率的麻痹效果,免疫所有雷属性伤害。
  雷精灵、土精灵、冰精灵、火精灵种族简介:世间的元素能力分为雷、土、火、水、风五种,而精灵族对于自然元素的亲和度堪称无与伦比,太过强大的元素之力,让他们成为了其他种族想要得到的战力,尽管精灵族一直崇尚和平,从不参与世间纷争,但战争的火苗却在步步蚕食着那曾经宁静的三界,为了不让他们天赋中的元素之力成为生灵杀器,精灵族在敌人来犯之时,倾尽族人之力,将各部落掌握的元素之力尽数湮灭,只留存了一缕契机,得到这份契机的人便可以获得曾经的精灵之力,强大的精灵之力,足以让他们成为匹敌千军的可怕存在。
  四、【妖族】。
  游戏内名额为一,获取途径为游戏内的妖族传人的隐藏任务,该任务只能够完成一次,当有妖族玩家删除人物之后,名额恢复数量与任务可完成数量相等。
  种族被动【妖视】、【妖体】。
  【妖视】,可观察到的视野内无视隐身效果。
  【妖体】,完全免疫低于自身等级的中立普通怪物的伤害和技能效果。
  【妖族】会随着拥有者职业二转一同进化,二转种族名称【妖尊残神】。
  【妖尊残神】:即使如今的妖族血脉拥有者只有曾经妖尊的百万分之一的战力,但也足够他成为独步天下的强者。
  二转种族被动【妖瞳洞影】、【鸿宇残体】。
  【妖瞳洞影】:可观察到的视野内无视隐身效果,并可以洞察出视野内所有隐形陷阱。
  【鸿宇残体】:完全免疫低于自身等级的所有伤害和技能效果,但降低10%获取的经验值。
  种族简介:妖尊作为这片土地上出现过的最强之一,自出生以来便被万物排斥,但他自己执掌虚无与生灵,独自演化神力,自成一尊,睥睨天下,而他的成尊之路便是杀戮,一路走来,手中杀伐鲜血冤魂无数,每一次战斗,都是独自面对千军万马,孤傲的路途,让所有种族不敢再放纵他的成长,在妖尊封神的前夕,万族联合势要绞杀妖尊,妖尊战退无数神兽,杀败不尽强者,连龙族也难敌妖尊神威,但他终究是逆天而生,被秩序摧残,虚无神力被消磨殆尽,只能带着伤躯逆战迎敌,最终遗憾落败,但妖尊不愿被这些他所俯视的蝼蚁触碰,便自己碎了那千百万年才凝聚的鸿宇神体,只留下半盏魂魄,被万族合力封印在地狱最深处,用那肮脏乌黑的气息侵蚀着他,若有人取得了妖族资质,便可以亲眼见到那妖尊最后的霸气。 ↑返回顶部↑

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