亏成首富从游戏开始 第473节(2 / 4)

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  按照常规方案,以tpdb网站的评分为依据向员工们发放奖金,并正常提供诸如各类补贴、健康体检之类的福利;
  开始长时间的庆功宴,让员工们帮自己吃掉一部分钱;
  惊悸旅舍那边可以一口气吃下大量的资金。
  裴谦考虑了一下之后,觉得似乎还是不大稳妥。
  虽然目前来看差不多够了,但现在距离结算还有不到两周,期间还会经历《神之荣耀》端游的上线,这一块的收入,也得打好提前量。
  于是,裴谦又加了一条。
  摸鱼网咖、rof装机、逆风物流、摸鱼外卖、终点、逆风物流等业务……烧一周钱!
  本着赔本也不一定要赚吆喝的心态,疯狂补贴。
  就比如终点,两头补贴,读者看书补贴,作者写书也同样补贴,一下子就可以收获双份的快乐!
  自娱自乐,钱就这么神奇地消失啦!
  这种行为系统会视为宣传,是被允许的。
  当然,这种行为让这个周期的亏钱比较稳,但下个周期的开局就会比较艰难了。
  所以,得想个办法,消除一些隐患!
  从下个周期开始,必须要采取一些新的措施了!
  裴谦在文档上另起一行,继续思考对策。
  首位淘汰制,似乎已经有点顶不住了。
  不过裴谦没打算考虑取消首位淘汰制,这个制度毕竟也为他清除掉了一些隐患,如果没有这个制度,腾达游戏部门不一定还得多赚多少钱呢……
  要补充、完善这个制度。
  裴谦在文档上写下了“周期性休克疗法”几个字。
  现在,裴总手下的产业有点多了,实在是管不过来。
  把这些产业扔给其他人,自己又没有太多的时间和精力去过问,很容易造成一些非常严重的后果。
  所以裴谦决定,要让这些部门周期性休克!
  让某个周期内,腾达只有一部分部门是在运转的,而另一部分部门处于休克状态。
  当然,系统规定了,在任何情况下都不能消极怠工、不产出任何产品。
  所以……得跟系统商量一下。
  以裴谦对系统的了解,这个事情并不是毫无谈判的余地。
  “系统,如果某个部门对公司的发展做出了非常卓越的贡献,那么出于让他们学习进步、未来对公司做出更大贡献的目的,给他们整个部门放几个月的长假进行个人业务能力的提升……应该是合情合理的吧?”
  很快,裴谦获得了肯定的答复。
  但是有限制条件:目前,每个周期只能有一个部门,且只能对该部门维持必要的开支,不可进行任何投资。
  也就是说开工资可以,但是投钱做项目不行。 ↑返回顶部↑

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