亏成首富从游戏开始 第643节(3 / 4)

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  与此同时,这个规则又保证了双方的实力能够拉近,避免出现正赛中那种全力以赴把对方零封的情况下。
  整活整得好,奖金可以翻倍,那么强队就会绞尽脑汁地整活,增加比赛的娱乐效果;但是这种整活也有可能会翻车,一不小心就被认真玩的弱队给扳倒了。
  不管是强队整活赢了,还是强队整活翻车了,都会非常具有话题性。
  所以,这个规则很好地平衡了娱乐性和对抗性,也制造了足够的噱头。
  dge俱乐部里,黄旺开始分发节目单。
  不整活赢,只能拿五万,整活赢可以拿十万,这可是差了一倍。
  所以,黄旺等人早就准备好了几个整活的策略,比赛一开打就可以直接拿出来用。
  比如:
  全场送人头不杀一个敌人,但是通过对线和抢夺地图资源保证经济持平,最后通过分带、牵扯和偷家,0人头获得比赛胜利;
  全队一起选五个冷门的弱势英雄获得胜利;
  一个人全场ob挂机,四打五取得胜利;
  终极四保一取得胜利;
  断兵线、上高地断三路兵线取得胜利;
  所有人不死不回家,取得胜利;
  带着马指导取得胜利……
  当然,带着马指导这一条太难了,所以大家决定还是先打两场,试试对方现在的水平,再决定要不要出动马指导。
  毕竟整活归整活,要是玩脱了,就等于没了十万块,太难受了。
  之所以准备了这么多的整活花样,主要是怕观众们看腻了。
  各种花样穿插着来,越往后整的活越好看,观众们才会感到眼前一亮并且给打高分,拿到高分才能拿满十万块奖金。
  二队先上,黄旺示意队员们按照第一个剧本来,全场不杀一个人取得胜利。
  ……
  比赛开始,直播间密集的弹幕开始飘过。
  游戏开始五分钟。
  “dge二队这基本功都很扎实啊,补刀美如画!走位也很好,对线压血线的能力也都很强,三路优势!”
  “黄旺有点猛,对面已经被压回家两次了,很多兵没吃到。”
  “dge俱乐部吹成无敌,看起来不是空穴来风。”
  游戏开始十分钟。
  “dge这是什么意思?怎么莫名已经0-5开局了?打野一直偷野怪,不管线上队员死活?”
  “三路的防gank意识都很差啊,怎么频繁被抓?对面打野什么时候这么猛了?”
  “还好,dge的队员每次都是推完线之后死的,自己的发育没落下,地图资源也都拿到了,双方经济还是持平的。” ↑返回顶部↑

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