第110章 克莱因的掌中瓶(3 / 4)

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  也可能是控魔的能力得到了增长。
  除了魔力之外,其他的属性也提升了一大截。
  其他身体素质的提升,和无序奥术能量的洗礼有着很大的关系。
  克莱因可不是一根筋的法师,他自然明白,身体素质也同样是非常重要的战斗属性。
  敏捷给他带来更好的移动能力,体质也可以让他减少所受的伤害。
  至于力量有什么用?嗯,应该可以让他偶尔客串一下战士。
  最后一个有着很大变化的,就是奥术天赋了。
  他之前的奥术天赋,一直都是奥术精准,但是现在,已经变成了奥术智慧。
  这个奥术智慧的效果,或许,就是他控制无序奥术能量变简单的原因。
  ……
  “终于,终于突破了,好难啊,睡一觉就突破了。”
  克莱因说着违心又贱兮兮的话,心满意足地关上了个人属性版面。
  翻到方块的第五个界面,【固定物合成】,这个界面还没有完全开启。
  界面的中央,有着三个图案。
  第一个,爪子。
  第二个,瓶子。
  第三个,石头。
  如果按照功能的名称,合成固定的物品,那么选择爪子是不是永久合成爪子?
  瓶子是药剂?石头又是什么玩意?
  他触碰了一下瓶子,合成器给出了一段很简单的提示。
  【你是否要选择瓶中物作为固定选项?一旦选择,不可更改】
  克莱因把手收了回来,他还不想立刻选择,还没有考虑清楚。
  换一种思路,爪子,或许可以代表着武器、攻击。
  瓶子,代表着药剂,或者恢复?
  石头,代表着坚硬,防御的。
  这样的思路,似乎也是可行的。
  克莱因没有盲目地去点,他相信,合成器的每一项功能,都十分强大。
  就算随便选,也不会出现很弱的功能。
  但他想选一个,最为适合他的功能。
  按照他目前的发展来看,瓶子,药剂,恢复,似乎是最适合他的能力。 ↑返回顶部↑

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