第三章 分路(2 / 5)

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  “真是见鬼,我竟然这么胖!身体的平衡都不好控制了。”
  “你的现实身体就胖吧?游戏中的胖瘦,与现实身体不会相差太多,看来你得锻炼了,哈哈哈哈哈!”
  叶空没有理会其他人,直接伸手一划,招出了系统菜单,看向个人的属性面板。
  玩家:空白(人类)
  所属界域:千界树(第六界域)
  等级:0级(经验值0/100)
  职业:剑士(敏捷职业)
  生命值:30/30
  灵咒:1/1
  攻击力:5
  防御:2
  基本属性:力量2,敏捷5,体质2,精神3
  未分配的属性点:3点
  职业天赋——
  剑术掌握:剑类技能的伤害增加3%,攻击速度提升3%
  习剑者:剑类技能的熟练度,训练效果增加30%。
  敛息:发动后将隐藏自身的气息(不能移动),且提升自身的感知效果。
  个人精通——
  人族之慧(lv1):生活职业的熟练度提升10%。
  身形轻盈(lv1):装备附加的敏捷值提高5%。
  未分配的精通点:0点(每提升5级,可以获得2个精通点)
  职业技能——
  落剑斩(lv1):攻击中附加6点额外伤害,需要消耗一个灵咒。
  个人声望——
  星辰公国:良好,园艺教会:良好
  以上就是叶空的面板属性,而他身上的灰色新手装,不附加任何的属性,只有掩盖身体的效果。此外,「灵咒」是魔境游戏的独有系统,取代了传统的魔法值(蓝条),一些强力的技能释放,都需要消耗一定的「灵咒」。
  初始职业的「灵咒」恢复时间为180秒(回满上限),如果晋升一转职业,或者成为某些的隐藏职业,都可以缩短「灵咒」恢复时间。而「灵咒」的上限个数,会随着人物等级的提高而增加个数。
  不是任何技能,都要消耗「灵咒」的个数,
  相反,一般只有强大/特殊的技能,需要消耗「灵咒」个数,而大部分的普通技能,都只有冷却时间,而不用消耗「灵咒」个数——除了剑士职业。
  剑士确实比较奇葩,落剑斩并不是一个强力的技能,却也要消耗一个灵咒,相比于其他职业的初始技能,落剑斩算是‘性价比’最低的技能了。 ↑返回顶部↑

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